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我的世界古董怎么做模组

频道:历史文化日期:浏览:16

我的世界古董怎么做模组🌟

在《我的世界》这个充满奇幻和创意的世界里,我们总是渴望探索更多未知的领域,就让我来为大家揭秘如何在《我的世界》中制作一个独特的古董模组!🎨

模组制作工具

你需要准备以下工具:

  1. Minecraft Forge:这是一个开源的模组开发平台,可以让你轻松地在《我的世界》中创建自定义内容。
  2. Modloader:用于加载自定义模组。
  3. 文本编辑器:如Notepad++或Sublime Text,用于编写模组代码。

模组开发步骤

  1. 创建模组文件夹:在Minecraft Forge的安装路径下,创建一个以你的模组名称命名的文件夹。

  2. 编写代码:打开文本编辑器,编写以下代码作为模组的基础:

package com.example.myantique;import net.minecraftforge.fml.common.Mod;import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.FMLClientSetupEvent;import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.FMLCommonSetupEvent;import net.minecraftforge.fml.javafmlmod.FMLJavaModLoadingContext;@Mod("myantique")public class MyAntiqueMod {    public MyAntiqueMod() {        FMLJavaModLoadingContext.get().getModEventBus().addListener(this::setup);        FMLJavaModLoadingContext.get().getModEventBus().addListener(this::doClientStuff);    }    private void setup(final FMLCommonSetupEvent event) {        // TODO: some common setup code    }    private void doClientStuff(final FMLClientSetupEvent event) {        // TODO: do something that can only be done on the client    }}
  1. 添加古董物品:在src/main/resources/assets/myantique/blockstates

    文件夹中,创建一个名为

    antique_block.json

    的文件,用于定义古董物品的模型和材质。

  2. 的文件,用于定义古董物品的模型和材质。
  3. {  "parent": "block/cube_all",  "textures": {    "all": "block/antique_block"  }}
    1. 添加古董方块:在src/main/resources/assets/myantique/models/block

      文件夹中,创建一个名为

      antique_block.json

      的文件,用于定义古董方块的模型。

    2. 的文件,用于定义古董方块的模型。
    3. {  "parent": "block/cube_all",  "textures": {    "all": "block/antique_block"  }}
      1. 添加古董方块纹理:在src/main/resources/assets/myantique/textures/block

        文件夹中,创建一个名为

        antique_block.png

        的文件,用于定义古董方块的纹理。

        的文件,用于定义古董方块的纹理。

        注册古董方块:在

        src/main/java/com/example/myantique

        文件夹中,创建一个名为

        ModBlocks.java

        的文件,用于注册古董方块。

        的文件,用于注册古董方块。

        package com.example.myantique;import net.minecraft.block.Block;import net.minecraft.block.Blocks;import net.minecraft.item.BlockItem;import net.minecraft.item.Item;import net.minecraft.util.Identifier;import net.minecraft.util.registry.Registry;public class ModBlocks {    public static final Block ANTIQUE_BLOCK = new Block(Block.Settings.of(Material.STONE));    public static final Item BLOCK_ITEM = new BlockItem(ANTIQUE_BLOCK, new Item.Settings().maxCount(64));    public static void register() {        Registry.register(Registry.BLOCK, new Identifier("myantique", "antique_block"), ANTIQUE_BLOCK);        Registry.register(Registry.ITEM, new Identifier("myantique", "antique_block"), BLOCK_ITEM);    }}
        1. 运行模组:在Minecraft Forge中加载你的模组,并享受这个独特的古董世界吧!🎉

        通过以上步骤,你就可以在《我的世界》中制作一个属于自己的古董模组了,快来发挥你的创意,为这个奇幻世界增添更多精彩吧!🌈